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第261章被控必死(1 / 2)





  墨子的连招方式还算是比较简单。

  普攻打出第三下之后,将会有一个被动。

  被动墨子将切换成机关炮台,是一个范围击退效果。

  这个控制有一个很长的前摇,本身来说墨子的机动性并不差,不过被动的机关炮有一定的前摇时间,这就导致他还是比较笨重的。

  另外,墨子的控制其实非常不稳定。

  二技能作为墨子的主要控制跟输出手段,在释放期间,玩家必须要调整好角度。

  而跟墨子相对抗的杨玉环,相对于来说操作难度就比较低了。

  一技能的范围非常广,并且杨玉环的一技能是没有前摇的,虽然没办法做到边走边放,但前摇时间极短,覆盖单位广,让杨玉环的容错率大大提高。

  并且,被杨玉环一技能命中的单位,还会被削弱移速。

  二技能则是一个环形的控制区域,当单位出现在杨玉环环形区域之内,将会被眩晕。

  大招则是在吟唱过程中,杨玉环自身将处于无法选中状态。

  大招结束后,还会治疗自身,以及范围内的友军。

  作为一个恢复型的中单,杨玉环可以主动切换两种形态。

  一众是偏向于输出,技能输出会得到相应的提高,而另外一种则是治疗形态。

  在使用技能期间,杨玉环将会治疗范围内的友军。

  并且,还能治疗己方小兵。

  这在后期团战中,杨玉环完全可以充当一个前排,利用大招的无法选中,骗出对面的关键技能,就算对面手很长,用技能消耗兵线血量,杨玉环也可以切换状态,将小兵的血量抬起来。

  回到游戏。

  中路第一波兵线交汇,杨玉环先手释放出一技能,迅速压低兵线血量。

  反观墨子,兵线交汇期间,他并没有露出视野,等杨玉环站位靠前时,墨子在自家一塔,射出一发机关炮。

  机关炮命中杨玉环以及后方的小兵,随后墨子继续龟缩在塔下,不断空a,卡被动第三下。

  “看来乐平选手打算前期消耗对方血线,杨玉环虽然手很长,但攻击范围还是比不过墨子的。”

  “让我们看看,乐平大神会如何处理前面的发育期。”

  众人瞪大眼睛,他们的目光齐齐看向巨大的液晶显示屏。

  他们本以为,在四级之前,乐平大神会用自己的超高技术,率先拿下一血。

  然而,让他们失望的是,乐平大神并没有尝试击杀对方。

  相反,每一波兵线他都是等对方清完线后,再在塔下补兵。

  单挑地图跟团战地图当中,补兵同样十分重要。

  虽然1v1的地图装备成型比较快,但补兵的额外收益,能够极大程度的缩短发育期。

  时间来到十四分钟。

  在这种时候,双方都已然六神装。

  这十四分钟里,观众们不禁苦闷的拖着下巴。

  “乐平大神不是说,十分钟要了结对面么。”

  “就是啊!这游戏都进行到第十四分钟了,现在双方都六神装了,发育的都差不多了吧!”

  “看的真无聊,这单挑竟然能打成膀胱局,也真是没谁了。”

  观众们唏嘘声一片,在赛场上进行解说的美女主持,同样坐在那一阵尬笑。

  “请观众朋友们稍安勿躁,恐怕乐平大神想要等六神装后,再进行单挑吧。”