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第266章精彩至极的对抗(1 / 2)





  双方进入王者峡谷之中后,一阵欢呼声响起。

  在单挑的地图中,只有中间一条战线。

  当两人在地图正中碰面时,双方迅速点开经济面板。

  铁剑!

  布甲!

  蒙恬选择开局做了铁剑,而老夫子则是选择开局做布甲!

  出装不同,打法也就不同。

  田野没有选择上来就做一个匕首,跟对面站撸。

  毕竟前期蒙恬的强度,是要高于老夫子的。

  并且蒙恬在进入防御状态时,二技能在蓄力期间,受到攻击,就会削弱对方单位的移速。

  并且二技能能够为蒙恬提供百分之三十的减伤,虽然比不过老夫子的免伤,但蒙恬只要蓄满力后,还能恢复自身血量。

  在边路的单挑英雄中,蒙恬正是因为有免伤跟有恢复能力,让他一跃成为,前期单挑最强势的英雄。

  很快,双方兵线交汇。

  蒙恬直接开启二技能,举起手中的盾牌,向前突进一小段距离后,进入防御状态。

  进入防御状态时,普攻键可以持续按压,按压期间蒙恬也会根据按压的时间,来集满血量下发的能量条。

  当能量条集满后,颜色会变成红色。

  这时,蒙恬用长枪出击时,命中单位后,就会治疗自身。

  见对方蒙恬打算抢线,老夫子也丝毫不虚,往对方后排两个小兵走去。

  一次次普攻,打在小兵身上。

  老夫子血量下方同样也有能量条,每次普攻都会增加一点,当能量条叠加满后,接下来老夫子将会增加百分之六十的移速以及百分之二十五的攻速,并且接下来的每次普攻,都会额外附带真实伤害。

  只要进入怒气状态时,老夫子的每次普攻,都会减少一二技能的冷却。

  像是中后期,老夫子的冷缩叠加上来时,卡好红怒,就能在一场团战中释放出四五次的二技能。

  要知道,后期老夫子二技能最高能提供百分之七十的免伤。

  再做一个半肉半输出,开启二技能进场,老夫子的坦度,可是要比任何坦克还要高的!

  在巨大的显示屏上,双方都没有想一上来就站撸,反而是选择互相清线。

  “第一波兵线抢二,双方都知道弱点,所以他们在等待抢二后的第一次交战!”

  场下,莽子等人更是死死的盯着屏幕,他们在等,双方的第一次交战,结果究竟会是如何。

  现场观众们更是期待,双方清完兵线后的第一次交战。

  毕竟对他们来说,看高手对决才是最爽的。

  “清完线了,清完线了。”

  人群中,一名观众十分激动的喊着。

  无数人的双目,并没有离开过屏幕分毫。

  他们看清了。

  双方清完线后,蒙恬使用一技能,将自己手中的盾牌调转到身后。

  巨大的盾牌此刻正挡在老夫子面前,反观老夫子,清完兵线后,并没有想要与之一战的想法。