安装客户端,阅读更方便!

最强游戏制作人第5节(2 / 2)


  连平时对游戏品味很挑,连国际大厂的游戏有时候都被他骂成一团shi的暴躁富二代都中毒了,这游戏应该不错吧?

  不一会儿,另一个以热衷娱乐圈八卦消息的富二代也出来发言了:你们都在玩那我也玩一下。

  然后,那个富二代道:附议,我觉得应该出点道具。不然弄个分时间段的排行榜。因为他们玩得比我时间长,就在总榜一直待着,看着不爽。

  然后这两富二代的朋友们纷纷出来点赞,表示总榜上那群混蛋就是占了时间优势,不然肯定会被他们完爆。

  当第三个以秀宠物闻名的富二代出来的时候,围观群众已经很淡定了。

  还有人录屏,给大家看自己炫酷的切水果。围观群众纷纷表示,同样都是切水果,为什么自己的切水果和大佬的切水果完全不一样,大佬那不是手,是八爪鱼吧!

  ……

  当富二代和他的朋友们下水尴吹切水果之后,许多游戏博主非游戏博主纷纷被带入了这个坑。一时间,好像你不知道切水果,就落伍了。

  而这切水果不但免费,还非常容易上手。你在公交地铁上可以切——当然前提是你有座位;你在下课的时候可以切——其实只要你胆子够大上课也可以;你在吃饭的时候可以切——然后忘记了吃饭;你甚至在走路的时候都能切——如果不怕摔个狗啃泥……

  总而言之,当这一款游戏在网络上成为爆款之后,很容易就在现实中推广了。

  比如在上班的时候,闲暇时间,有人拿手机出来切水果。然后另一人道,好巧哦,你也在切,那一定会有第三人出来,问这是什么游戏。

  当一个群体有三个人还是切水果,其他人一定会来围观,然后见这游戏简单,自己也下载个切水果试试看。

  毕竟人是社会动物,群体动物,当周围所有人都在做同一件事的时候,如果这件事他也不抵触,即使他不感兴趣,也会不由自主的做出和周围人相同的事。

  一个免费的对手残党友好的切水果游戏,显然是一个让人很容易接受的与群体趋同的活动。人就怕和周围人没有共同语言。

  单位是这样,班级也是这样,甚至朋友之间也是这样。

  一时间,《水果刀客》这一款游戏,好似已经变成了一个流行符号。说到触屏休闲游戏,似乎就绕不开《水果刀客》。

  网络上也出现了许多《水果刀客》的同人图甚至同人音乐。天知道一个切水果也能有同人图同人音乐,同人创作者们这是非常有才华了。

  ……

  萧枸把手机桌面设置成《水果刀客》的同人图,把手机铃音设置成《水果刀客》的同人音乐,美滋滋的对乔宏道:“这才一个星期,下载量就快百万了,官方脸博的粉丝也涨到六位数了,我感觉我马上就要飞黄腾达了!”

  “嗯。”乔宏其实心里也有点激动,不过他觉得自己在其中没出什么力,所以还算冷静,“你接下来做什么?招人扩建工作室?”

  萧枸搓手掌:“先租个办公地点,再说招人的事吧。终于要有办公地点了!”

  乔宏提议:“我这里有一个比较合适的门面,正好租期到了,可以直接用。前面租的人已经装修好了。以后你想往哪个方面发展?继续做休闲手游?”

  萧枸想了一下系统对主线任务的描述,道:“应该是集单机游戏、网络游戏,包括电脑、手机、vr所有端口,最后会发展到自己贩卖主机,构建平台为一体的大型综合游戏厂商。”

  乔宏:“……”

  乔宏扶额:“天还亮着……”

  萧枸摊手:“你不是问我目标吗?不想当将军的士兵不是好士兵,难道你不想咱们俩的企业做大做强?”

  乔宏犹豫了一会儿,心想也是:“成吧,既然你都这么说了,我也只能舍命陪君子了。那你下一个游戏做什么?”

  萧枸挠了挠头:“等我睡一觉,明天告诉你。”

  睡一觉后,新手任务应该已经完成了吧?得先看看系统奖励什么东西,发布什么任务再说。

  第二天早上,萧枸果然听到系统提示新手任务已经完成的声音。

  他打了个哈欠,一边洗漱一边点开新手奖励。

  新手奖励首先开启了他的个人能力面板,并奖励了萧枸5个技能点。

  个人面板分“美术”、“策划”、“程序”、“运营”四项能力。

  萧枸思索,系统开放的个人面板思想能力,正好对应着游戏的四大部门。

  美术部门主要负责立绘、建模、动画、特效等等,宣传片也是美术部门负责;

  策划部门则是游戏的大脑,要做什么游戏,游戏剧情是什么,玩法是什么,数值怎么设定,战力平衡怎么保持,都是策划部门的锅。

  程序部门顾名思义,负责游戏内各种程序构建,完成策划部门的各种要求;

  运营部门被玩家骂得最多,了解玩家需求,改进游戏,维护游戏的稳定等等都是他们负责。

  萧枸前世就在程序部门,被策划部门朝令夕改气得吐血,加班加到过劳死。

  这辈子因为游戏设计工具十分智能化,程序员们应该没有上辈子那么苦逼,游戏生产速度也会加快很多倍。而且,许多工作都被并在了一起。本来原本属于美术部门的建模和特效制作,用游戏设计器就能完成。

  这四个数值,普通人的极限为100分。超过这个分数就是往天才发展,通过学习已经无能为力,但增加技能点,可以继续增加分数。

  萧枸的程序数值已经达到100分。其他数值,运营30分,美术0分,策划70分。

  萧枸:“以后每次任务都奖励这么多技能点吗?”

  系统:不是。

  “系统能查一下乔宏的数值吗?”萧枸又问。

  系统:非宿主不能量化数值。不过可以初步评估出,他的美术和运营都超过100分。

  萧枸瞬间觉得自己可以在那两项上躺平了,特别是美术,然后毫不犹豫将五个技能点都加到了策划上,策划数值一下子涨到了79分。

  原来一个技能点不止加一分?是随着分数总数所加的数值递减吗?萧枸若有所思。

  作者有话要说: