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第53节(2 / 2)


  大家还在拼命锻炼自己的对线和打团技巧,尚未意识到“运营”的重要性。

  明言也和蓝星的营销商量了一下怎么解决这个舆论风波。

  营销说:“我们可以在王者和大师分段搜索,找到一局足够说明问题的比赛……然后用一个宣传片来反击这种说法。”

  明言想了想,同意了这个方案,又说:“不需要直接怼这些黑子,直接放宣传片就够了。我们一个大工作室,和几个玩家斤斤计较,就显得太小气了。”

  营销:“……”您这个宣传片出来,本来就是啪啪啪在打人家的脸好么!

  蓝星的动作还是很快的,几个设计师和测试员一起帮忙挑选了几十场符合条件的比赛。

  最后他们找到了一个很经典的41分带阵容走向胜利的比赛。

  那场比赛很有趣,上下野四个人全部对线崩盘,只有中路的刺客选手稳住了发育,但是他的优势也不太大。

  发展到中期,已经是4个人头比13个人头的大劣势了。

  这时,神奇的事情就发生了。

  蓝方队伍中路的刺客选手,id为“叉烧三号”的玩家,好像突然开窍了一样。

  他不再跟着打团了,而是进行41分推——也就是其他四个人在中路牵制对手,避免打团,而他本人则在上下两条边路带兵线,抓紧一切机会推塔。

  几分钟后,红方试图打大龙。

  但是5v4+1条大龙,导致双方打成了3换3,大龙自然也没有拿成功。

  而蓝方刺客趁机推掉了上路高地。

  打那之后,上路这条兵线就再也没推出去过,高地被破后的超级兵,一直在威胁着对面的门牙塔。

  又过了几分钟,红方一直在疲于奔命。

  两边一直打不起来,处于“你追我跑,你跑我打”的游击战阶段。

  蓝方队伍啥事儿也不干,就是拖着不让对手回城防守。

  而那名灵活的刺客却是借助自己灵活的特点,把门牙塔都推掉了!

  没办法,他本身就很强,是他们队伍里唯一的优势点。

  派一个人去阻拦,会被刺客干掉;派两个人去,能被他换一个,还能逃跑;派三个人去……正面团就打不过了呀!

  事实正是如此,当红方终于沉不住气,四个人怒气冲冲地前去包夹刺客时。

  刺客从容反杀了一个,然后英勇就义了。

  而趁着这个时间,蓝方却是拿下来远古龙,得到了短时间内超强增幅的buff。

  当红方剩下四人集合中推的时候,蓝方四人抱团在高地塔下顽强抵抗。

  借助远古龙buff和高地塔的力量,双方打出了惨烈的团灭。

  十个人全死!

  而蓝方的高地还剩下一丝血。

  红方最先复活的人,马上急匆匆地赶来,把这点血打掉了。

  这时他的心里是很憋屈的,明明是他们大优势,但是竟然到现在才拿了一路高地。

  而红方自己的高地早就被破了呀……

  但他还不知道,更让人憋屈的还在后面。

  蓝方的刺客复活之后,赫然没有选择抱团,而是偷偷摸摸地躲着兵线,从野区里溜达进了红方的高地。

  红方的高地塔已经被他推掉了,门牙还剩下最后半座,都是刺客亲手带出来的成果。

  这时,刺客发了个信号,指挥队友打了起来。

  这是蓝方4人vs红方5人呀。

  后者激动的像什么似的,大招不要命地丢,好不容易才找到机会打团……

  这波团战是红方彻头彻尾的胜利。

  但是当他们兴奋地准备一波中推结束比赛的时候,画面却定格了!

  红方:笑容渐渐消失.jpg

  却原来当他们在打团的时候,没人注意到,蓝方的刺客已经偷溜进去,硬顶着门牙塔把它给拆了!

  然后就是一刀、一刀,打在基地水晶上。

  当红方还在庆祝打团胜利的时候,只剩下血皮的刺客,已经把基地水晶给打爆炸了——

  游戏结束!

  蓝色方以10个人头,战胜了坐拥20个人头的红色方。

  这局游戏打的,连明言都不由鼓掌叫好。

  蓝色方这名刺客玩家,完全发挥了游击战的精髓,对游戏的理解已经达到了很高的层次了。

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