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第65节(1 / 2)





  他问道:“有谁知道skinner箱赌博实验?”

  一名新人举起手,并且很快起身答道:“skinner箱是一种心理学实验装置。将禁食超过24小时的小鼠放入其中,并在箱子里提供一个杠杆。一组实验中,小鼠每次拉动杠杆,就能得到食物;而在另一组中,小鼠拉动杠杆后随机滚落食物,并不是每次一定出现。

  “实验证明,前者的小鼠在得到过食物后,会陷入一定时间的休息期,不再拉动杠杆。

  “但是后者的小鼠即便得到了食物,也会不停地继续拉动杠杆,达到不必要的几百次上千次之多。”

  “很好。这就是小鼠的‘赌徒行为’。”明言点了点头,“而你们即将制作的这款抽卡游戏,就利用的是人性当中相似的一面。”

  他将卡牌的稀有度表格投影了出来。

  新人们纷纷抬头仰望着这张图表。

  明言说道:“人类的赌博行为基本是一个原理。按照我做的初期实验,同样一张稀有卡牌,分为两种获得方式:一种是氪金达到600元赠送;另一种则是氪金赠送抽奖券,平均每600元的抽奖券就能抽到这张稀有卡。

  “结果让人很惊讶,前者无论是氪金的积极性,还是氪金的程度,都远远比不上后者。

  “姑且,我将其称作为赌徒的劣根性。”

  明言投影出了实验的对比表格。

  显而易见的氪金差别,让新人们当中发出了“哇哦”的惊叹声。

  明言说:“在这两个月间,你们的任务就是根据赌徒的这个弱点,设计出合理的游戏抽卡模式,并用合理的数学手段来敲定相应数值。”

  这天的会议结束后,新人们终于可以坐在自己的工位上,进入新项目的开发了。

  不过在那之前,还是有一个所有人一起吃饭——俗称“团队建设”的活动。

  蓝星的食堂是这栋办公楼二楼的一个餐厅提供的,质量过硬。

  蓝星提供了他们这两个月的全部团队建设经费,足够他们吃好几顿火锅了。

  餐桌上,就有新人设计师感慨道:“蓝星好大气呀!刚来没多久,明总师就亲自教导新人这么重要的设计原理,还把全新的游戏品类直接交给我们来练手……”

  “这说明老大人真的很好,而且很看重我们!”

  “话说你们都签的是两年的协议吗?”

  “对的对的,两年我还嫌短了呢,能在蓝星呆五年我都觉得不够……”

  “还签了竞业禁止的协议。就算提前离开了蓝星,也不能把项目情况公布出去。”

  众人互相交流了一下信息,都不免有些感慨。

  蓝星虽然是一个规模不大的工作室,但是论成绩、论业务、论制度,都已经非常成熟,自成体系了。

  完全不逊于本土的一些上市大公司。

  最重要的是,总设计师明言的水准,他基本代表了本土游戏设计的天花板。

  从第一天他的讲话,还有随手的投影的设计稿里就能看出来。

  蓝星最“前途无量”的一点,就是有真正的游戏设计的智慧在。

  这时,另一边的明言就没有新人们这么悠闲了。

  秘书帮他打了饭之后,明言潦草吃完,应付了一顿。

  接下来他就是办各种手续,为《卡牌联盟》这个小游戏做一些铺垫。

  蓝星工作室和屠龙宝刀工作室是势必要分开的。

  这是现实的无奈:金钱、口碑与成本三者不可得兼。

  而先前为了《蓝星末日》和小型异世界的准备资金,屠龙宝刀已经私下投资过蓝星了,得到了后者一定量的原始股。

  要想稀释这件事的影响力,《卡牌联盟》是交易的关键。

  而一味地隐瞒显然不是长远之计。

  蓝星的官网上,就大大方方地出现了一则通告。

  明言主动放出了《卡牌联盟》制作中的预告消息,同时说明了屠龙宝刀的投资资金,基本占据了80%的成本。

  这样做,一来,是撩起了玩家对新游戏的期待度;

  二来,也是一记预防针,避免玩家对两个工作室之间的关系有什么瞎想。

  明言自己先光明磊落地表达了:对!就只是单纯的py交易!别大惊小怪了,没什么大不了的!

  注意到这个交易的玩家其实并不多。

  毕竟大多数人是有奶就喊娘的。

  只要有游戏玩,他们就特别高兴了,却对商业上的事情基本不感兴趣。

  当然,也是有蓝星工作室的粉丝,一下子意识到了这场交易的存在。

  【woc,哪来的工作室啊!凭什么让我们的女神委身下嫁啊!】

  【呜呜呜呜,蓝星果然缺钱了。为了攒投资,不惜亲手给别的工作室做小游戏……我好心酸啊。】

  【屠龙宝刀?我听说过,就是做逆天诀的那个!辣鸡坑钱公司,毁我青春,骗我钱财!我都退坑了,竟然还来糟蹋蓝星!】

  这里就可以看出玩家口碑的差距了。

  屠龙宝刀这个工作室,从名字和游戏风格上,看起来就像是个不学无术的糙汉子,土得掉渣的那种。