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第400章后选辅助很关键(2 / 2)


  很快游戏开始,这一把对面边路是老夫子,跟他对线的是黄刀吕布。

  说实话,这个版本吕布的二技能被削弱了一次,二技能无法造成伤害,在以往版本当中,吕布的二技能其实是有伤害的。

  这一点还是被不少玩家给忽视了。

  吕布的二技能将不会有伤害,这一点也直接决定了,黄刀流吕布被砍了一刀。

  黄刀流吕布的打发是被一位绝活哥给发明的,毕竟边惩的玩法,有不少英雄都适用。

  但吕布带给玩家的感觉,就是笨重,特别害怕被风筝。

  而黄刀流的吕布,在按下惩击后,有一个增速效果。

  吕布就可以利用这个黄刀的增速效果,快速接近敌人。

  有大招忽视地形的一跃,另外在落地后,直接配合黄刀的增速,便可以迅速接近对面脆皮。

  黄刀流另外一点,就是他前期的清线速度更快,黄刀的伤害是真实流血伤害,吕布的每一次攻击,都可以让他对单位造成流血的真实效果。

  有更快速的清线手段,并且在握有惩击的情况下,吕布可以更快的将装备合成出来。

  皇朝战队的打野是澜,澜在赛季更新之前,已经被重重的砍了一刀。

  而被砍的技能,是澜的二技能。

  许多绝活哥,在玩澜的时候,利用的澜二技能的bug,就是打开自动攻击,当澜的自身冷却达到百分之四十的时候,二技能的冷却就只有三秒时间。

  而澜在甩出二技能后,最多可以存三刀。

  每一刀命中,都会减少澜的二技能。

  这个时候再开启自动攻击,团战当中,只要澜确保二技能能够命中三人,你就只需要不断的点击二技能。

  那么澜就可以在人群之中,宛若一道旋风一般,不断的乱刮。

  并且澜在攻击到目标单位时,还会恢复自身血量,有了无限二技能的乱刮,让澜就宛若出了六件吸血刀一般。

  造成成吨伤害的同时,还让澜的血槽没有一丝下降的痕迹。

  官方在调整过后,虽然让澜的操作更加丝滑,但冷却达到百分之四十的时候,却不能再像以前那样,随意乱刮。

  不过依旧还是有不少大佬没有放弃澜。

  这个英雄的机制决定了,他更像是一个刺客。

  澜的被动,在周围有血量低于百分之二十的英雄时,澜的一技能下潜后,会额外提供高额的移速,并且对血量低于百分之二十的英雄,每次普攻都会附带额外的真实伤害。

  澜的二技能依旧是他的主要手段,大招在正常情况下,是往前突刺一段距离,会将沿途的单位,一同拉到大招释放后的末端。

  不过在下潜状态时,澜开启大招后,释放大招时是没有后摇的。

  这一点也决定了澜在进场的时候,可以利用下潜状态,迅速丢出大招,从而打出出其不意的效果。

  不过裴擒虎前期的反野能力要更强,这一把田野他们所关注的就是,假若对面老虎前期反野,他们应该采取什么样的措施。

  皇朝战队的射辅是李元芳跟大乔。

  李元芳单体爆发是所有射手中最高的,并且他的容错率也很低,只要一技能标记,只需要不断普攻就行了。

  反观鸳鸯战队,对面射手是公孙离,他的机动性虽然很高,但在王者游戏圈流传着一句话。

  不用去管公孙离,打团打着打着,这英雄就莫名其妙的死了……